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*アーバンチャンピオン*

*しゅってん:フリーひゃっかじてん『ウィキペディア(Wikipedia)』*

*アーバンチャンピオン*
*ジャンル* *たいせんかくとうゲーム*
*たいおうきしゅ* *ファミリーコンピュータ*[FC]
*アーケード*[AC]
Wii
*かいはつもと* *にんてんどう*
*はつばいもと* *にんてんどう*
*にんずう* *1?2にん*
*メディア* [FC]192Kbit*カセット*
[Wii]*バーチャルコンソール*
*はつばいび* [FC]*1984ねん**11つき14にち*
[AC]*1984ねん*
[Wii]*2006ねん**12つき2にち*
* **ひょう**・**はなし**・**へん**・**れき** *

*『**アーバンチャンピオン**』(URBANCHAMPION)は**1984ねん**11つき14にち**に**にんてんどう**よりはっぴょうされた**ファミリーコンピュータ**はつの**たいせんかくとうゲーム**。**1984ねん**に『VSアーバンチャンピオン』としてアーケードばんもはっぴょうされている。また、**2006ねん**12つき2にち**より*Wii*の**バーチャルコンソール**ではいしんもされている。*

*もくじ*

[*へんしゅう*] *ゲームないよう*

*ぶたいはよるのまちなみで、いわゆる**ストリートファイト**。プレイヤーはいちにんのせいねん(?)をそうさし、あいてにパンチをあててがめんたんにおいつめていく。パンチはじょうげ、きょうじゃくのつかいわけがかのう。あいてのパンチをガードすることもできるが、じょうげががっちしていないとこうげきをくらってしまう。つよいパンチはあいてをダウンさせておおはばにあいてをおしやることができるが、おおぶりでひまがおおきい。いっぽうよわいパンチはすばやいが、あいてをダウンさせることはできない。*

*プレイヤーとてきにはたいりょくがあり、パンチをだすごとにわずかずつしょうひされ、またパンチをくらうとおおきくしょうもうする。たいりょくがなくなってもそくはいぼくとはならないが、よわいパンチをうけてもダウンするようになってしまい、かなりふりになる。*

*あいてをなんどもダウンさせてがめんのはじにおいつめると1ラウンドとることができる。さきに3ど(アーケードばんでは、プレイヤーのダウンきょようかいすうをてんぽがわのせっていによりへんこうかのう)がめんがいにおいつめたほうが、あいてをマンホールにおとしてしょうりとなる。*

*2にんでのたいせんプレイもかのう。げんざいのかくとうゲームとちがいこうどうのせんたくのはばがひじょうにせまいが、それがぎゃくにみょうなきんちょうかんをうむとしてコノムものもいる。*

*アーケードばんでは、1コインでたいせんプレイをすることができた(せっていにより2コインをひつようとするようにもできる)。ただし、たいせんのけっちゃくがつくとりょうしゃゲームオーバーとなる。なお、アーケードばんではBGMがファミコンばんとことなっている。ハイスコアたっせいじのネームいれじのBGMとともに、ファミコンではきくことのできないきちょうなサウンドである。*

[*へんしゅう*] *ギミック*

*ゲームのてんかいがたんちょうになるのをふせぐため、たのかくとうゲームではあまりれいをみないステージじょうのしかけがよういされている。*

*はちうえ*
*ずじょうのまどからじゅうみんがおとしてくる。あたったプレイヤーはいっていじかんけいかか1はつこうげきをうけるまでそうさふのうになる。*
*パトカー*
*つうじょうがめんぜんぽうをつうかしたときは、プレイヤーどうしはハナレ、くちぶえをふいてごまかすしぐさをみせる。じょうきょうにかんけいなくしょうぶがそのラウンドさいしょのいちかんけいからしきりなおしとなる。*
*タイムオーバーとなったときにしゅつげんしたばあい、たいりょくのすくないほうがれんこうされしょうはいがけっする。*

[*へんしゅう*] *かんれんこうもく*

[*へんしゅう*] *がいぶリンク*


*たのげんご*